Archive pour la catégorie 'flash'

10
avr
09

as : déclenchement d’une action à la fin d’une vidéo

Voici le script à placer dans la timeline, ou est insérée la vidéo pour qu’à la fin de celle-ci, la tête de lecture aille dans l’image 2. A adapter.

var listenerObject:Object = new Object();
listenerObject.complete = function(eventObject:Object):Void {
// Insertion du code de gestion de l’événement ici.
gotoAndPlay(2);
};
mon flvFLVP.addEventListener(“complete”, listenerObject);

10
avr
09

AS : déclenchement d’une action programmée après une période définie

Voici la fonction AS qui permet de déclencher une action après une période définie en secondes.
En collant ce script tel quel dans une image de la timeline, la tête de lecture passera à l’image 4 après que se soient écoulées 10000 secondes. A adapter

function playMovie() { gotoAndPlay(4) & clearInterval(laps); };
var laps:Number = setInterval(playMovie, 10000);

Utiles, entre autre, lorsque l’on n’attend pas la fin d’un action pour en déclencher une autre. Dans ce cas là, on utiliserait un listener.

03
mai
08

http://ldl.idoo.com/

Voici un site encore en construction mais qui me rend impatient de le voir terminé.

ldl.idoo.com est un site porfolio destiné à présenté, on le pense, les travaux de son auteur.
Le site est en flash, assez épuré, haut de gamme. C’est une atmosphère que l’on s’attend à rencontrer dans un site qui cherche à mettre en valeur de très, très jolies photos de mode.
Il n’y a pas de faute de goût. On s’en serait douté.

Pour moi, le véritable apport original est la démarche artistique explicitée ici. Dans le design de haute qualité, chez des artistes reconnus, ce qui m’intéresse est le pourquoi de ce qu’ils font. Pourquoi leurs choix ? Quelles réflexions ? Quelles démarches ? Ici l’auteur ne nous laisse pas extérieurs à ces problématiques.

On en rajoutera un peu en notant que le texte est très bien écrit. Simple et précis.
J’ai vraiment hâte d’en lire et d’en voir davantage.

ldl.idoo.com

01
mai
08

Duplication d’éléments

var i = 0 ;
particule.mc.onEnterFrame = function() {
if (i<20) {
i++ ;
var newName = “particule_”+i;
duplicateMovieClip (particule_mc, newName, getNextHighestDepth();
}
} else {
i ==0;
}
}

01
mai
08

Gestion globale du son

var globalSound = new Sound ();
globalSound.setVolume(0);
btSon.onRollOver = function() {
globalSound.setVolume(100); }

07
mar
08

ActionScript 2 (AS2)

Débuter en AS2 chez Flash express